
首先来谈下刺客得加点,这一直是个议论的问题,一般分为三种:全力、全敏、力敏。 全力型:功击力高,但失去了刺客应有的特性; 全敏型:命中高,回避高,爆击高,但功击较低点; 力敏:将两样的不足可以互补,不失一个不错的加点。 技能是一个重点。 技能名称技能简介个人建议 十字斩点满后100%伤害附加70伤害,是刺客使用最频繁的技能绝对要点满五毒心经刺客最实用的技能,点满后提高自身25%物理致命及按功击伤害30%来恢复自己生命绝对要点满 分筋错骨满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪、打BOSS还是PK都非常实用无疑要点满 背袭点难后造成170%伤害附加105点毒属性伤害本技能随个人喜好加点 积气尸使敌人眩晕,时间足够跑到敌人后面出背袭加一点就够 夜叉斩使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度不提倡多加 障眼法说明了就是隐身,在怪群殴时,隐身来避开功击是不错的技能,还能不知不觉在其后面使招背袭来报仇加一点就够 御风神行提高移动速度,一秒要20蓝加一点就够 响尾箭点满每妙耗100血,维持20妙。打BOSS是不错的技能有经验剩的不妨加多点 神鬼附体点满提高250%回避,维持15秒,使用后基本上打你都是回避,但缺点是冷却2分30秒可以点满 刀舞功击两个怪,有一定几率缩短自身功击间断。随个人喜好加点。幻惑之术:提高回避率和命中率,维持5分钟肯定要加满 幽冥咒怨解除一切定身状态,提高移动速度,5秒内减少法术伤害。PK时很实用。缺点时间短,打怪练级作用不大不提倡加 罗刹提高下次功击的致命率。缺陷冷却时间太长。由于还没到40级,不加太多评价- 刑天斩目前刺客最高级的技能,造成较高伤害还附加毒属性伤害,还使目标造成深度中毒。就快出新的技能,更新到60级-
