1、曲折动人的故事剧情 一系列连贯的剧情任务引导玩家进行任务。
2、可爱的画面风格 游戏中各处都充满了幻想的色彩。
3、纸娃娃变装系统异常丰富 人物的发型、头饰、衣服、背饰都是可以自由改变,DIY出自己喜好的造型。
4、爽快的即时战斗系统 游戏采用的是即时战斗方式。因此对比其他讲究策略的回合制游戏来说,即时战斗的游戏更注重的是个人玩家的操作性。
5、职业非常具备特色 武士为物理攻击职业,有很强的近身作战能力,当然物理防御也是很高的。剑客也是物理攻击职业,但是他的招式都以远程攻击招式为主,以剑气伤害敌人。另外也精通医疗法术,在各个职业中,剑客属于一个平均形的职业。术师天生是法术的高手,最擅长与火系与冰系的法术。属于一个典型的法术系职业。天师虽然也使用法术战斗,但是与术士不同,天师的法术都是诅咒为主,并没有很多一击必杀的法术技能。因此术士作战的时候更多地要与自己的宠物配合。在宠物的训练 方面,天师有着先天的优势。祭师就是游戏中充当传统医生的职业了,可以说一个称职的祭师完全可以成为游戏队 伍中的灵魂人物。虽然祭师以辅助的法术为主,但是在攻击法术方面,也有自己一套独特的雷系法术技能。虽然伤害不如术士,但却可以引发各种各样的异常状态,使敌人防不胜防。
6、更轻松的升级方式 游戏不再以传统的打怪方式为唯一升级的途径,玩家只要按照游戏提示完成各种简单的任务,等级便可以轻松地得到提升。不再因为漫长而沉闷的打怪练级而失去对游戏的乐趣。
7、丰富的游戏任务系统 游戏中的装备一共划分为白色、绿色、蓝色、金色、紫色五个级别。另外还有专门的套装系统,使游戏的装备系统变化更加丰富,更能激发玩家收集装备的动力。
自由的PK系统。(希望引入侠义值这个概念,但是现在暂时使用传奇的PK方式,特点是没有)
8、部落系统 游戏中的部落就是一个工会,是促进游戏中玩家交互的一个主要系统。不同的部落有各自不同的信仰(远古的神),信仰的不同,部落的发展方向也不同。神与神之间的冲突也是引发部落之间冲突的主要矛盾。另外,部落任务、部落跑商、部落攻防战和部落与部落之间的攻防战争,都是构成整个部落系统的一个主体。
9、跨场景自动寻路系统 玩家不在因为找不到任务目的地而烦恼,也不会因为不只道要消灭的怪物在哪里而不知所措,也不会因为沉闷的跑腿任务而产生游戏疲劳。自动寻路完全解决了这些问题,玩家只需要轻松的点击一个目的地名字,游戏人物便会自动走到这个地方,并且可以自动跨越途中的所有场景。

