
大家好,第五章法驱加点,众说纷纭,当然加点最主要的是适合自己,经过数天的摸索和【纯法驱刷图群 】的各位兄弟的指导,摸索出一套加点方案,废话不多说,现在就来介绍一下我自己的加点: 1)首先说三大BUFF: 天使满; 寒冰满; 远古不加; 因为时间实在太紧张,既然是刷图纯法,就要讲究持久的高伤。 2)黑手满; 暗黑1; 升天不加; 鉴于黑手固定伤害 切割是武器百分比 ,但黑手有高束缚几率且MP消耗低CD短,在二者间选择了黑手; 暗黑能推动霸体的怪,因为这点,所以加一; 升天不加,一是伤害低,二是法驱没必要追求浮空,有了黑手和暗黑的推怪,浮空就显得多余了。 3)白虎满; 破魔满; 落雷满; 压制满; 改版后落雷很强大,破魔用好了比改版前强不少(硬直),其他不解释。 4)朱雀满,朱雀很强大,他改变了以前法驱没有高伤大招的局面,而且加满后伤害很高,能创造一段群 体硬直时间,无论是单刷还是组队都很有用,至于释放后那4秒不动霸体,就需要自己摸索跑位和站位了 ,不要抱怨,狂战的大崩也是不动霸体。 5)狗跟着朱雀走,改版后狗削弱了,不加不解释; 魔法暴击和背击不加,一是SP不足,二是与其追求暴击率不如追求高伤,每次的高伤和10%暴击,二者皆 可独当一面。 6)剩下的20点加蹲起和净化,不解释了; 以上就是我的加点方式,可能有很多不足,希望大家不吝赐教! 腾讯游戏爱好者真诚为您解答
