4.3神牧究竟是属性问题。。急速、精通、暴击那个属性好、然后各属性到多少算及格?

4.3神牧究竟是属性问题。。急速、精通、暴击那个属性好、然后各属性到多少算及格?

一般来说:精神3500+,急速12.5%,然后法强》急速=精通》暴击具体的如下:问的比较笼统,我各项基本属性详细点解释吧。(按属性重要程度依次排列。)法强:最直接属性,决定你每个技能能加多少血量。算是个能堆多高就堆多高的属性。最理想化状态时,靠HOT(比如回复)和群体治疗技能,都可以轻松让T满血。急速:初期重要属性,初期因为法强低,很多时候需要读条治疗。急速可以有效的减少读条时间和技能共CD冷却时间。最理想化状态时,技能共CD冷却时间1秒,即你使用瞬发技能后,1秒后可以使用第二个技能。1秒共CD已经是WOW默认的极限时间了。初期可以急速溢出(即共CD1秒后继续堆急速),此时共CD不减少,但是还能继续减少读条时间。不过请1%为单位堆急速,低于1%的急速很难感觉出来。后期急速达到技能共CD冷却时间1秒即可。后期有个额外考虑,急速堆到让恢复和黄灯蓝灯多一跳,因为HOT受急速加成的。不过需求急速12.5%。精通:对神牧天赋来说,精通给的是圣光回响 一个不需要蓝量的回血HOT。可以通过愈合,环.治疗祷言.快疗,强疗等这些的直接治疗触发。而精通的增加,可以显著的提高该HOT的恢复量。所以作为群疗牧师,你会发现你的这个HOT触发几率非常高。因此精通的收益属于比较稳定的,在法强无法再堆,急速达标后,无脑精通也是个不错的选择。暴击:一个很纠纷的属性,一个治疗暴击往往可以抢救垂死之人。但是一个好的神M,应该保证团队血不低于70%。此时的治疗暴击基本溢出,意义不大。所以这个属性需要看团队治疗压力的。压力越大,收益越高。回蓝:初期非常重要的属性,但后期却垃圾成渣的属性。前期新手操作,不会控蓝,有时会出现BOSS没打完,蓝就空的情况,此时回蓝属性为最重要属性。而当蓝量能支持你打完一个BOSS时。除非大家想拼效率,全程不休息,一路狂奔。不然回蓝再投资的收益可以视为0。而随着手法和装备的提升,会渐渐出现全程不休息也满蓝的情况。此时回蓝就属于负投资了,即通俗说的回蓝溢出。可以说,这属性也是个看团队配置而定的属性。最后题外话,这里没说智力和精神,因为这两个基本属性其实就是为了上面几个属性而堆的。治疗,其实没有太绝对的属性,每种属性都适合不同的团队。看看自己的团队,需要什么,就堆什么。如果真有心做治疗,可以去研究治疗白皮书。因为一个极限治疗,应该做到预读预判,了解个个BOSS技能,自己组员状态和性格。治疗任重而道远。