红警3mod变革和原红警3有什么区别

红警3mod变革和原红警3有什么区别

盟军建筑:  发电厂 :产电量由100升为150  装甲工厂 :维修机器人增加为7个(维修范围不会改。。。谁教教我)  船坞 :维修机器人增加为7个(同上)  空军基地 :维修机器人增加为7个(同上),可以建造先驱者炮艇机  科技中心 :建造时间增加为30s  前进基地 :生命值增加为10000(按1.11的升级补丁改的,可能会错意了)  多功能步兵炮塔:视野、攻击范围加半  电磁波塔 :视野、攻击范围加半  超时空传送仪 :造价减半,造时加半,需要科技中心才能建造  质子撞击炮 :造价减半,造时加半  日本建筑:  发电机核心 :产电量由100升为150  机甲工厂核心 :维修机器人增加为8个,去掉采矿车,可以建造红鬼王  码头核心 :维修机器人增加为8个  防卫者VX :视野、攻击范围加半  波能炮塔 :视野、攻击范围加半  纳米护罩 :造价减半,造时加半  超能毁灭装置 :造价减半,造时加半  苏联建筑:  反应堆 :产电量由100升为150  战争工厂 :去掉采矿车,可以建造磁暴坦克  起重机回收厂 :维修机器人增加为10个  哨兵抢 :视野、攻击范围加半  高射炮 :视野、攻击范围加半  磁暴线圈 :视野、攻击范围加半  铁幕 :造价减半,造时加半,需要战斗研究所才能建造  真空内爆弹 :造价减半,造时加半  盟军单位:  标枪兵 :造价由400降为300 视野范围由175增为200  谭雅 :清除迷雾范围由400增为500  多功能步兵战车:加一半生命值,速度设当降低,导弹数增为6发  守护者坦克 :镭射可以对空中单位、潜艇单位发射,视野增加  雅典娜炮 :无需直视目标即可攻击,视野、射程增加,可以反潜  幻影坦克 :生命值增加到1250,攻击距离适当增加,可反潜,隐形模式自己也可以隐形(不知道有没有改成功)  水翼船 :视野由300增为325,干扰光束可以对潜艇发射  突袭驱逐舰 :水陆速度适当增加,水上可发射鱼雷(黑洞装甲加成不会改)  航空母舰 :增加两架阿波罗战机做护卫,攻击范围大幅加大,视野加大,可移动开火,断电飞弹可以对空中单位发射,无需直视目标即可攻击,装弹时间由15s降低到10s  航母舰载机 :数量由5架增加为6架,航速由150增加到225,被击落不会带来大量经验,单位被放大125%  阿波罗战机 :生命值由250增为300  冰冻直升机 :冷冻光线可以对空中单位发射,生命值由750降到650  世纪轰炸机 :换掉了空投伞兵,将特殊能力改为返回机场,  先驱者炮艇机 :造价3600,可反潜  日本单位:  坦克杀手 :可以反潜  火箭天使 :瘫痪鞭可以对空中单位使用,速度同打击者VX空中形态  欧米茄百合子 :可反潜,爆发技可对空、反潜,有冷冻,EMP飞弹效果,断电时间持续3s,视野由150增为175,清除迷雾范围由400增为500  采矿车 :机枪威力适当增加  天狗机甲 :视野范围由200增为225  鬼王 :生命值由2250增为3000,两栖,可反潜,大幅提高冲撞速度  红鬼王 :造价3000,造时25s,生命值2250(考虑到是鬼王的原型机)大幅提高冲撞速度  波能坦克 :无需直视目标即可攻击,可反潜,视野、射程增加为550  海翼 :视野范围由200增加到225,导弹数由4发增加到6发,射速加快  巡洋舰 :S型鱼雷伤害减半,生命值由1400减到1200,适当提高船速  将军战列舰 :可移动开火,冲撞速度大幅提高,攻击效率适当降低,降低射速,增加船速,视野、射程增加,增加3个火箭天使做护卫  苏联单位:  防空部队 :造价由300增加为400  磁暴部队 :可反潜  娜塔莎 :视野范围由150增为175  恐怖机器人 :静止射线可以对空、反潜,视野加半(不知改成功与否)  镰刀机甲 :子弹数增加  牛蛙战车 :威力适当增加,视野由300增为325  铁锤坦克 :汲取光线可对空、反潜射程加半,视野适当增加  磁暴坦克 :造价1400,造时13s,可反潜,徐战斗研究所才能建造  V4导弹发射车 :视野、射程增为550,射弹间隔适当缩短,导弹速度加半,可对空,无需直视目标即可攻击  天启坦克 :研磨机伤害减半,鱼叉可对空、反潜鱼叉光束变粗,射速加倍,视野加半  磁暴快艇 :生命值由360增为450,陆地行走速度适当增加  阿库拉潜艇 :鱼雷发射时间间隔缩短,适当增加航速  无畏战舰 :增加航速、射弹速度,视野、射程增为1300,增加两架米格战机作为护卫  米格战机 :生命值由200增为240  基洛夫飞艇 :略微增加飞行速度  这是小生的第一个MOD,肯定会有许多地方不尽人意,希望高手不要见笑,有意见或建议尽管说,愿意帮助我改进,愿意教几招的随时欢迎  注:本MOD是我看了论坛上的教学帖子之后,边摸索边制做而成的,在此十分感谢哪些技术帖的作者。希望MOD高手能再多给一点技术贴,不胜感激啦。看过此贴的高手如果愿意请留下QQ,方便在下以后求教,谢谢。  另:本来准备让天启能驻兵的,可是改好之后经过测试,发现一个严重的问题,每次用天启,一按Ctrl键,马上弹出,很是郁闷。航母舰载机也很令人头疼,只要见目标垮了,不管投没投弹,统统返航了,我解决不了这个,所以将航母舰载机数目加了一架,望高手伸出援助之手。  PS:本MOD只为自娱自乐用,本人不负任何责任。如有雷同,纯数巧合。  更新内容:  重新编排了秘密协议位置  苏联建筑:  反应堆 :被摧毁后会产生毒素  超级反应堆 :被摧毁后会产生毒素  回收厂起重机 :能够建造战斗碉堡,造价100  苏联单位:  铁锤坦克 :不用升级机器人复仇协议就可以在死亡后有90%的概率蹦出镰刀机甲  磁暴坦克 :技能换为“磁波突袭”,能够在陆地上使用,不用升级机器人复仇协议就可以在死亡后有90%的概率蹦出磁暴快艇  天启坦克 :不用升级机器人复仇协议就可以在死亡后有90%的概率蹦出铁锤坦克  磁暴快艇 :技能能够在陆地上使用  盟军单位:  先驱者炮艇机 :有30%的概率在死亡后引发一次质子撞击炮效果  日本 :增加将军侩子手,造价30000,造时180s,需要码头突破才能建造,死亡后会爆炸  现在基本已经不会跳出来了,请大家放心。  欢迎大家下载来玩,同样,大家不要客气,有什么不好的地方尽管指出来,只要在我的能力范围,我一定会更改过来  谢谢(部分)