dota 6.56有啥变化?

dota 6.56有啥变化?

DCN的汉化版不存在任何BUG下载地址http://www.get-dota.cn/download/DotA%20Allstars%20v6.56CN.rar希望大家早日摆脱6.51!适用版本:魔兽争霸3冰封王座1.20及以上版本重要改动说明:【系统方面】* 全新的启动画面。* 加入新游戏模式-队长模式(-captainsmode/-cm)* 重新编写小兵和野怪的刷新系统。现在时间从1分30秒开始倒数,在0秒出第一波小兵,刷小兵之后30秒开始刷新野怪。* 修正了在魔兽争霸1.20版本下的BUG,以及一些历史性BUG。* 重写了物品代码,追述物品所有权, 除了恢复性物品以及退出者的物品外,非拥有者的物品将处于无用形态。* 现在满物品栏的情况下也可以合成物品,不用小鸡也可以在基地购买物品了,物品会直接掉在地上。* 乌鸦不能插眼了,乌鸦不能升级而获得魔法了。* 重新制作了近卫和天灾的的基地建筑和附近的地形,同时增加了一些新的绕树点。* Roshan现在会随时间的变化而逐渐变强。* 现在买活英雄需要在能量圈内进行。【英雄方面】近卫:* 增加新英雄(发条地精)* 增加新英雄(风行者)* 增加新英雄(普罗德摩尔将军)* 大幅修改魅惑魔女(小鹿)。不可侵犯,现在是普通技能,推进...现在是大招。* 更改水晶室女(冰女)的大招效果。现在更加华丽了。* 更改了秀逗魔导士(火女)的攻击点,现在火女可以更好的补刀了。* 降低了矮人狙击手(火枪)大招的CD时间。* 重做了赏金猎人的大招。现在被追踪单位附近一定范围内的友军都会获得移动速度提升。只要目标在被追踪期间死亡,赏金就获得更多的奖励金钱。* 降低了龙骑士在真龙形态下的攻击前摇。* 重做了光之守卫(光法)。其原型回归魔兽争霸的大法师原型,而灵魂形态变成了大招。冲击波和法力流失以及查克拉魔法都做了相应调整。* 重新制作了兽王的野性呼唤,高级战鹰不再永久隐形,而是主动技能隐形。持续5秒,HP从25变为200,移动速度从280变成400。而高级豪猪血量从700变为500。天灾:* 给骷髅王的外形增加了一个皇冠,更改了骷髅王的第一招,现在冥火暴击,是一团致晕的地域之火。* 更改了痛苦女王的大招效果。现在更加华丽了。* 增加了死亡先知大招的幽魂移动速度。* 死灵飞龙的小龙在白天的视野降低到400同时移除3级小龙的魔免效果。* 修正了育母蜘蛛的大招,现在是60/80/100的伤害加成,40/55/70%的吸血,持续12秒。* 潮汐猎人的大招现在会随着等级的提升而提升作用范围。* 增加了一个命令来查看屠夫的钩子的准确性(-ha)* 重做了暗影牧师的技能,以前的2技能编织现在成为了大招,而以前的大招薄葬,现在成为了2技能。两个技能均改变了作用方式。【物品方面】* 增加了新物品 显影之尘,可使用两次。* 增加了新物品 魔棒,可以借助范围内队友或者地方使用魔法来进行充能。* 增加了新物品 相位之靴,拥有一个主动技能。* 增加了新物品 强化浮雕,可以再短时间内给基地内的建筑物增加大量护甲。* 回城卷轴(TP)现在支持多人同点传送,并且支持传送至传送目的一定范围之内的地点。* 跳刀改为15秒CD,只有英雄攻击可以打断。* 重新制作了黑黄杖(BKB),现在使用秘银锤作为配方,是80/75/70/65/60/55秒冷却时间,使用后,可以魔免10/9/8/7/6/5 秒持续时间,之后维持在5秒。* 平衡了散华,夜叉,以及对剑(双刀)。夜叉不再和对剑的速度叠加了。* 修改了洛萨之锋(隐刀)的配方,现在是秘银锤+短棍。加38 攻击,加10% 攻击速度提升。* 修改了漩涡(小电锤)的配方,现在是大剑+精灵皮靴。* 修改了散失之刃的配方,现在是欢欣之刃+欢欣之刃+法师长袍,同理修改了分身斧的配方。* 增加了飞鞋的移动速度5点,现在传送时间和传送卷轴一样了,都是3秒。* 复活盾现在是原地复活了。而且一定时间之后,Roshan重生会收回复活盾...其他改动*改进了地图表面的不同区域 *修正了很久之前就存在于Roshan但最近才被发现的问题 *修正了极少出现的导致复活出现程序故障的bug *若干显示效果上的改进 *细微调整了近卫和天灾防御塔赏金的分享机制 *些许改进了魔法棒 *略微减少了显影之尘的售价 *将暗杀的冷却时间从30/20/10秒至20/15/10秒 *略微增加了死亡先知的基础移动速度 *改进了末日守卫的动画效果播放点 *降低了海军上将的初始力量值 *略微减少了洪流(第一技能)的减速效果,增加了魔法消耗 *细微调整了的波澜潮水(第二技能)的AOE范围 *稍许削弱了不可侵犯 *RD模式下的选人区域现在在选人阶段结束后将成为未探测状态 *地表和小地图上的各种元素在游戏一开始将默认为可见 *修正了使用飞行信使丢下物品的能力,现在将不可用信使丢弃装了神符的瓶子和冷却中物品 *移动了英雄酒馆的位置 *能量圈现在只有在玩家购买英雄的时候可以使用 *增加了一些新的死角点 *修正了一些其他的问题和bug *修正了低分辨率下某些图标的bug *修正了使用魔法棒的视觉效果的一个小问题 *修正了秀逗魔导师的脸部模型 (246662) *如果被X标记(第三技能)的英雄获得魔法免疫状态,将不再被召回X位置 *修正了骷髅王王冠的一个问题 *新增了一些小摆设 *修正了相位之靴的一些AI问题 *修正了波澜潮水技能在面对机械单位时不进入冷却时间的一些问题 *修正了多处使用新回城卷轴后被卡住的地形6.55改动 新英雄---风行者Alleria - Windrunner射程: 600 | 移速: 295属性: INT力: 15 + 2.5 | 敏: 17 + 1.4 | 智: 22 + 2.6攻: 44-56 | 血: 435 | 魔: 286防: 1In the valleys of Winterspring, deep within the verdant glades of the Forest of Tress, an elf with the power of the wind makes her home. She joined the Sentinel as a free agent shortly after the War of the Magi. Favored by the Goddess of Wind, Alleria received many blessings. Her arrows fly straight and true, piercing all enemies in a line. She can lace her arrow with wind and bind enemies together by creating ethereal shackles. Her footsteps are hastened by the currents of air. It is known that she can dispatch enemies at blinding speed by releasing a flurry of arrows. She is indeed a worthy enemy of the Scourge. Shackleshot (E) 枷锁之箭Alleria fires an enchanted arrow using wind magic that binds the target to an enemy unit or tree behind it. Alleria 射出一支受风魔法加持过的箭,使目标绑定在他身后的一个敌方单位或树上Level 1 - 1.4 seconds shackle Level 2 - 2.1 seconds shackleLevel 3 - 2.8 seconds shackle Level 4 - 3.5 seconds shackleMana Cost: 90/100/110/120Cooldown: 14 晕眩技,如果两个英雄站一起的话,一箭双雕.最多晕3.5秒,要是周围没有树或单位可锁在一起那只能晕眩不到一秒钟Powershot (R)百步穿杨Windrunner winds up her bow for up to 1 second to perform a single powerful shot. The arrow travels 1700 distance, dealing damage and destroying trees in its path. The damaged dealt is greatest to the first target of it hits and is reduced by 10% with each other it passes through. 风行者拉弓1秒以射出威力强大的一箭.箭能射出1700距离,对路径上的单位造成伤害并破坏树木.(知道我为什么要翻译为百步穿杨?)对第一个命中的单位造成最大伤害,然后每经过一个单位伤害递减10%.Level 1 - 120 initial damage.Level 2 - 200 initial damage.Level 3 - 280 initial damage.Level 4 - 360 initial damage.Mana Cost: 90/100/110/120Cooldown: 12 1秒的吟唱很误事,不过算得准的话,抢人头每发必中Windrunner (W)风行Imbues her body with the essence of wind, increasing her movement speed by 50% and giving her the ability to evade all physical attacks for short period of time. Additionally, the gusts of wind around her impairs the movement of nearby enemies, slowing their movement speed in a 300 AoE around her. 使风的精髓灌注她的全身,增加50%移动速度并给予其闪避所有物理攻击的能力.此外,围绕着她的狂风阻碍附近敌人的移动,降低300范围内敌人的移动速度Level 1 - 8% slow, lasts 2.75 seconds.Level 2 - 16% slow, lasts 3.5 seconds.Level 3 - 24% slow, lasts 4.25 seconds.Level 4 - 30% slow, lasts 5 seconds.Mana Cost: 100Cooldown: 65/50/35/20 绝对的逃生技能,完全无视DPS,不过被魔法打就很尴尬,所以BKB还是要出的Focus Fire (F)集火Alleria channels wind throughout her body to surge an excess of adrenaline, giving her maximum attack speed on one target for 10 attacks. Damage is reduced in this state. Alleria 使风穿越她的身体来产生过量的肾上腺素, 在她攻击一个目标10次时给予其最大攻击速度.在这个过程中她的攻击力会下降.Level 1 - 50% reduced damage.Level 2 - 40% reduced damage.Level 3 - 30% reduced damage.Mana Cost: 200/300/400Cooldown: 60新英雄---船长在近卫军团所有的军队里, 只有唯一的一人在众多大陆上拥有众多并且令人望而生畏的头衔. 他被战友们称作CoCo船长,被其他人叫做 Jacksparrow , 被有些人叫做传奇海军. 但仅有特定的少数人, 知道他的真名和那所代表的含义.他能够控制深海的力量来召唤出猛烈的喷泉将敌人吹上天空 . 他优雅的刀锋曾对着大海起誓 每次强力的挥舞都像潮起潮落. 运用水的空间魔法, 他可以使你回到原地. 船长现在驶向天灾的彼岸, 他的幻影战舰上承载着鼓舞他队友士气的神奇的朗姆酒, 为近卫的胜利铺平道路. 他就是Kunkka, 七大洋的主人与司令PS:都是别人翻译的,侵权-_-~!激流(656削弱)用他对海洋无与伦比的知识, Kunkka 能够在指定区域召唤爆炸的水流. 在2 秒后一股猛烈的激流将从地面喷出, 流体将所有范围内敌人吹上天空, 造成伤害并减少 30%移动速度. Level 1 - 120 伤害, 减速持续 1 秒. Level 2 - 180 伤害, 减速持续 2秒. Level 3 - 240 伤害, 减速持续 3 秒. Level 4 - 300 伤害, 减速持续 4 秒. Cooldown: 12 Manacost: 120绝对的主升技能,可观的伤害加施法距离携潮者/潮汐之剑(656削弱)Kunkka传奇般的剑携潮者充斥了海洋的非常力量. 就像涨潮和落潮, 携潮者被动地每隔一段时间在一次单独的攻击会增加额外伤害并且会附带一定范围的斩击Level 1 - +15 攻, 16 s cooldown 380AOE Level 2 - +30 攻, 12 s cooldown 420AOELevel 3 - +45 攻, 8 s cooldown 460AOELevel 4 - +60 攻, 4 s cooldown 500AOE被动感觉这个和编织有点像了,不同的是AOE,最高4s一次AOE还加攻,基本省下一个溅射斧的钱X 印记(656削弱)为了使他的部队结集, Admiral Proudmore在地上对一个英雄的当前位置上做上标记. 数秒之后, 这个英雄将立即回到标记点. Level 1 - 2 s回原地, 500 施法距离. Level 2 - 3 s回原地, 650 施法距离. Level 3 - 4 s回原地, 800 施法距离. Level 4 - 5 s回原地, 950 施法距离. CD: 60/50/40/30 Mana: 110这个技能是这个英雄的精髓以下为一些使用情况:可以对友军、对自己释放目标英雄死亡时“X”消失,上将死亡对X无影响关于物品:关于BKB:无法对开启BKB的单位使用此技能,在被使用此技能以后开启BKB则技能不可以作用。关于分身斧:X后分身仅真身回到原地,X同样可以对分身释放关于隐刀:不管顺序如何都会回到原地关于净化刀:无法净化(根本就没有debuff……)关于roshan盾、骷髅王:尸体回到X处,在X处复活。关于持续施法:原地X-R可以打断持续施法关于刷新:X-刷新-X,两个X分别产生作用关于技能:X不能用来躲锤子在X作用的时候虚空在W:虚空回到X处-继续W到W的原定地点在X作用的时候变体在W:回到X处-W继续但只能W到W的原定长度X-potm的跳:回到X处-跳到原定长度蓝猫的雷电牵引:回到X处-G到原定长度在X作用的时候屠夫T中目标:X不作用在X作用的时候发条正在被钩子牵引:X不作用X-黑鸟的禁锢:回到原处X-食尸鬼的感染:X不作用,X消失X-白牛的冲:白牛被打断X-白牛的大:白牛的大是无敌的!不解释X-熊猫的大:打回原形,熊猫的大进入CDX-变身(TB、Troll、德鲁伊等):不影响X-虚空的时间结界:从结界里脱出Puck的结界:脱出后眩晕以下技能都不会影响英雄回到X处,X也不会终止以下技能的效果:痛苦之源:噩梦痛苦之源:恶魔的掌握娜迦海妖:网暗影撒瞒:网水晶室女:冰封禁制树精守卫:疯狂生长屠夫:fresh meat(隔空咬牛)剑圣:无敌斩(可以被X拉回去,拉回去以后继续无敌斩,如果有可以让他斩的单位的话)幽灵船海军上将召唤神秘的幽灵船 S.S. CoCo 到战场上. 友军被灌上船长CoCo的朗姆酒, 使酩酊大醉的他们获得额外30%移动速度并减免将受的伤害, 使得他们现在只受到一半的伤害而另外的一半会在朗姆酒效果消退时作用. 敌人,海盗和恶棍都会受到撞击伤害并且当船撞毁时会受到晕眩. Level 1 - 朗姆酒持续 5 s, 300 撞击伤害. Level 2 - 朗姆酒持续 6 s, 400 撞击伤害. Level 3 - 朗姆酒持续 7 s, 500 撞击伤害. CD: 100/80/60 Mana: 150船爆炸的位置相当难控制,关键是30%MS和50%伤害比较重要当然血少而在酒醒期间被另外50%伤害杀死仍然算是对方杀死的(最后出手的人)光之守卫随着能量的聚集视野会慢慢变大法力流失: ======== 每移动一码流失总法力的 0.035/0.04/0.045/0.050%。 例如,目标移动了700码,那么在1级Mana Leak下会损失总法力的24.5%,4级会损失35%。持续时间5/6/7/8秒,如果目标没有法力了,状态会消失且造成1.25/1.5/1.75/2 秒的晕眩。Chakra Magic提升施放距离(500->900), 降低冷却时间(19->19/18/17/16秒)降低魔法消耗(40/80/100/120->40/55/70/85), 取消攻击加成和生命回复速度加成灵魂形态:变为一个灵魂形态, 属性点/物品不变,拥有新技能。灵魂形态技能:========致盲之光Blinding Light: -650范围内,对敌方单位致盲,造成80%攻击丢失。0.4秒后将敌方单位推后250距离。 -施法距离: 600 -魔法消耗:50 -冷却时间:20秒 -持续时间:3/4/5 秒 召唤 Recall: -在5/4/3秒后,将一个友方单位传送到你的身边。如果在这段时间内这个单位遭受普通攻击,效果取消。 -魔法消耗:100 -冷却时间:40 冲击波:人可以离开冲击波让它自己蓄力。小鹿==================不可侵犯:(656削弱)现在是个普通技能,由 50/70/90%变为 20/40/60/80% 。魅惑:中立生物的控制时间由120秒降低为80秒。减速10/20/30/40% mana65, CD 30/25/20/15 s不变推进(大招)额外伤害为15%/20%/25%, 魔法消耗为 55/60/65 所有等级均无CD赏金猎人==========追踪:减防1/3/5并获得视野,持续30秒或至敌人死亡,现在会给被追踪目标周围的队友提供速度加成,不论目标被谁杀死,赏金猎人都会获得额外奖励75/150/225。 始终消耗50的MANA ,cd:10/7/5赏金猎人==========追踪:减防1/3/5并获得视野,持续30秒或至敌人死亡,现在会给被追踪目标周围的队友提供速度加成,不论目标被谁杀死,赏金猎人都会获得额外奖励75/150/225。 始终消耗50的MANA ,cd:10/7/5兽王 ======CD: 45/50/55/60 -> 40 秒 持续时间: 60/70/80/90 -> 60 seconds 高级战鹰:不再永久隐形,现在为一个主动隐身技能持续5秒 1秒渐隐 25 -> 200 hp 100 -> 40 击杀金钱 280 -> 400 速度 高级豪猪:700 -> 500 hp============CD:30/20/10秒降为20/15/10秒新装备小魔棒 (656增强)价格:210能量充储使用后释放所有储存的能量,每储的一次能会为自己恢复15HP和MP,当附近敌人每施一次法时会储一次能,最多储10次显影之尘价格180(656减价)使用2次,物品栏不可叠加,持续12秒坚毅符文价格:0给己方所有建筑物额外护甲加成,持续4秒刷新时间:6min相位鞋 合成物品(不需要卷轴)组件:速度之靴 500攻击之爪 500锁甲 550合计:1550+70ms,+16攻,+7防使用:进入可穿越单位的相位移动状态并增加移动速度,持续5秒,施法会终止相位状态,CD:10s不再增加建筑护甲。在同一时间,回城到同一个建筑旁无人数限制。如果在回城期间建筑被打掉,回城卷轴不会被强制取消。 商店CD2 秒 野店有售。黑皇杖 合成物品组件 食人魔之斧(1000) 秘银锤 (1610) 配方 (1300) 总价: 3910 +24 攻击 +10 力量 使用:魔免持续: 10/9/8/7/6/5 s 以后一直5sCD: 80/75/70/65/60/55 s 以后一直 55s 散华: +16 力量 10->15% 残废(20% 几率减速4秒) +10 攻击 半兽人之斧(1000) 巨人力量腰带(450) 卷轴(800) 总共 2250 夜叉: +16 敏捷 10->15%攻击速度 提升10%移动速度 欢欣之刃(1000) 精灵皮靴(450) 卷轴(800) 总共 2250 散夜对剑: +16 力量 +16 敏捷 15% 残废(30%的几率产生减速,15%的几率减速4秒) 提升15%攻击速度 +15->+12 攻击 提升15->12%移动速度 散华(2250) 夜叉(2250) 卷轴(800->500) 总共: 5300->5000 将不可再叠加夜叉的速度提升 配方 秘银锤 (1610) 短棍 (900) 图纸 (1100) 总价: 4050->3610 +38 攻击 +10% 攻击速度提升 疾风步 (主动, 9 秒持续时间,17->20秒cd, 75 魔法消耗, 20% 移动速度提升)