
伊苏系列自从7代开始,或者说是F开始,到现在没有汉化的起源,设定是在Boss战中不能加血,这点让我这个资深的伊苏狂热爱好者非常不爽 但是游戏本身还是非常好的 我来解答你的问题好了,借用广大伊苏迷的一句名言:一级之前怪虐你,一级之后你虐怪。从这句话可以看出来,在伊苏系列的设定里面,几乎可以说只要你比怪的等级高一级,你就完全不惧他了。所以说这也就解答了你那个可以看见自己强了怎么看出来的问题。 接下来,要说的是,伊苏起源是我觉得所有PC的伊苏系列最难的一个,不光因为看不懂(这是大实话),而且就是难度确实比前作们上升了,所以在打Boss之前多升级是必须的了,而且有时候即使你刻意的练怪升级了还是打不赢Boss,那么你就需要找攻略上的打Boss心得,然后自己体会了;或者就还是耐心的接着升级。 比如:我在打伊苏6的时候因为忘了升级武器,所以打第3个Boss的时候我被他虐死了,升了N级都一样,可是我回去升级了武器回来干他的时候他连第二第三形态都没出现就被我秒了,所以说等级高了和正确的打Boss方法是打Boss的关键。 最后解答的是,伊苏系列的游戏都是单线的,也就是动作类的RPG,剧情是设定好的,不能改变,所以当然是从一而终。 当然伊苏起源这代已经有很大改进了,有2个主人公并且还隐藏了一个,比历代只有同一个主人公(亚特鲁 克里斯汀)进行从一代到七代的故事丰富多了,所以还是努力加油吧
