
StarForce是来自俄罗斯的Protection Technology(星之盾科技)的产品它是针对 Windows 平台设计的一款软件复制保护技术StarForce之所以出名并被很多游戏公司采用,是因为其StarForce 3.0版对分裂细胞:混沌法则的保护,使得游戏在发行后的422天,才被破解不过StarForce所保护的游戏通常最终都会被破解,而且还有其他方法可以绕过其保护,有些破解会在游戏官方发布后几天内放出,但也有一些游戏在官方发布后几个月或几年才被破解,其他游戏需要手动对其破解,并且在完成这些步骤之后,还需要额外的破解来防止游戏崩溃,例如科林麦克雷 2005。制作破解的难度与 StarForce 的版本及游戏开发者在可执行文件中应用的保护例程次数息息相关。SF会取得硬体资源最高控制权,无论是否在进行游戏,永远、随时的监控你的电脑。SF会经常性读取光碟机,防止有人从该处动手脚,但这样拼命的后果就是,光碟机损坏率大幅提升。Starforce 修改系统驱动程序,导致 USB、IEEE1394 光驱不能识别 Starforce 加密光盘。SF监视下,若发现虚拟、盗版相关,有时为防止其正常运作,会造成当机。SF持续收集电脑内所有资料,若SF运作过程中发生错误,会将电脑完整资讯传回给SF公司,这资料的内容达3千7百多行,里面包含私人资料。StarForce 3.0 会将其自身的设备驱动程序在被保护产品第一次运行时安装或随被保护产品一起安装至系统,而该驱动程序通常并不会随软件一起被卸载(《金刚》是个例外),这一点令其饱受批评。2006 年,育碧软件和 JoWooD 宣布,因为“StarForce 软件存在问题”,它们在北美洲发行的游戏将不再使用 StarForce。CDV 也于 2006年 5月宣布在今后所有的游戏中抛弃使用 StarForce 而改用 TAGES 复制保护系统,以回应用户的抱怨。2006年3月5日,Protection Technology 的一名雇员帖出了一个指向银河文明 II 的未授权下载源的链接,这是 由 StarDock 开发的一款未使用强制复制保护措施的游戏,该雇员此举意为证明游戏若缺失强制保护将导致的后果,在 Internet 中引起大量关注之后,StarForce 随后为此举发表了道歉声明Aspyr公司宣布他们的《咒语力量2: 阴影战争》不含StarForce防拷系统,后继产品也不会再采用。 发行《仙剑奇侠传四》后,因为StarForce产生的严重问题,“大宇”和“宇峻奥汀”也宣布改用SecuROM加密。育碧表示,无论从道义(部分育碧游戏用户不断抱怨Starforce问题),还是从法律(一位用户已经就Starforce起诉育碧)上说,他们不再使用争议较大的Starforce光盘加密技术,而是采用SecuRom技术来加密他们的游戏产品。2006年1月30日,著名的博客提供商 Boing Boing 引用一些与保护系统有关的问题,包括磁盘驱动器性能退化、操作系统安全性和稳定性的减弱,声称 StarForce 是恶意软件
