
如果你下载的是模型的话,一般解压出来是max和3ds的格式还有它会使用到的贴图。如果是max就直接合并就行,是3ds的话就用导入就可以了。VR的话:把文件放到3D MAX目录里的materiallibraries文件夹中,然后打开3D MAX打开材质编辑器(M)在选择standard--材质库--打开--点一个文件打开就能用了。

如果你下载的是模型的话,一般解压出来是max和3ds的格式还有它会使用到的贴图。如果是max就直接合并就行,是3ds的话就用导入就可以了。VR的话:把文件放到3D MAX目录里的materiallibraries文件夹中,然后打开3D MAX打开材质编辑器(M)在选择standard--材质库--打开--点一个文件打开就能用了。